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ゾーン |
ゾーンを入力します。
実行方法 | 操作方法 | 設定値 |
リボンメニュー[オブジェクト]→[ゾーン]
入力モードなどの設定値を入力し、ビュー上で頂点を指示していきます。
頂点の指示方法は入力モードによって異なります。
矩形
2点指示で矩形(回転角0度)ポリゴンを入力します。
角度つき矩形
3点で角度つき矩形ポリゴンを入力します。
1-2点目で底辺、3点目で高さを指示します。
ポリゴン
ポリゴンの各頂点を指示して入力します。
右クリックで線分、円弧(3点)、円弧(接円弧)を切り替えて入力できます。
要素を参照(点)
指定した要素の形状を参照して、形状を生成します。
参照対象はコンボボックスで「部屋」「スラブ」「ポリゴン」「汎用要素」から選択可能です。
要素を参照(矩形)
2点指示の矩形内の要素の形状を参照して、形状を生成します。
参照対象はコンボボックスで「部屋」「スラブ」「ポリゴン」「汎用要素」から選択可能です。
配置レベルを設定します。
高さの有無と高さを設定します。単位[mm]
既存のゾーンに結合して入力する際にチェックを入れます。
配置レベルが等しく、高さが等しいゾーンが重なるもしくは線で接するときに結合します。
入力モードが部屋参照(矩形)の際に、チェックありで配置階とその下階のゾーンを参照します。
描画属性を設定します。