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地形 |
地形を入力します。
| 実行方法 | 操作方法 | 設定値 |
リボンメニュー[オブジェクト]→[地形]
入力モードなどの設定値を入力し、ビュー上で頂点を指示していきます。
頂点の指示方法は入力の形状によって異なります。
矩形
2点指示で矩形を作成します。
正多角形
2点指示で正多角形を作成します。
辺数:辺数を入力します。
半径:半径を数値で指定する場合は☑します。
2点目の指示方向を指定します。(1点目は中心位置)
:頂点方向を指示
:辺の中心方向を指示
頂点指示
ポリゴンの各頂点を指示します。
右クリックで線分、円弧(3点)、円弧(接円弧)を切り替えて入力できます。
面参照
指定した要素の面形状を参照してポリゴンを作成します。
対象要素:オブジェクト、注釈、トレース図面内の図形
作業平面に投影した形状(3D)
3Dビューの場合の設定です。
ON:指定した面を作業平面に投影した形状をポリゴンとして生成します。
OFF:指定した面の形状をポリゴンとして生成します。
平面や立面などの2Dビューでは作業平面に投影した形状をポリゴンとして生成します。
芯ずれの大きさを設定します。
ポリゴン形状の指示後に、芯ずれの方向を指示します。
描画属性を設定します。